Ты — сталкер-чистильщик, нанятый корпорацией "Росатом-Архив". Твоя миссия: проникнуть в Зону отчуждения Лесной — город, запечатанный бетоном в 1986 году после аварии на реакторе. Забрать чёрный ящик из центрального бункера. Всё остальное — не твоя забота.
Ты прибыл на край зоны в стареньком УАЗе, который теперь дымится где-то в придорожной канаве. В руках — ржавый пропуск с выцветшей фотографией (твоей, но на двадцать лет моложе), на поясе — дозиметр, фонарь и старая рация. В кармане — навигатор Стрелка, который единственный, кто ещё помнит дорогу.
Перед тобой — бетонная стена, поросшая серым мхом. Где-то за ней играет музыка — советские песни, которые не должны звучать уже сорок лет. Ты знаешь: предыдущие экспедиции не вернулись. Но ты здесь не потому, что веришь в успех. Ты здесь, потому что корпорация заплатила, и потому что тебе некуда возвращаться.
Стрелка оживает в твоей руке:
— Ты здесь. Обратно — не вернёшься. Но у тебя есть выбор: как ты войдёшь и кем ты будешь в этом кошмаре. Не торопись, сталкер. Зона помнит всё, даже то, чего не было. Выбери свой путь.
Выбери свою специализацию — это определит твой стартовый набор и навыки:
-
ФИЗИК-ЯДЕРЩИК — знает радиацию, может калибровать дозиметр и предсказывать аномалии. Ты понимаешь природу времени лучше других.
Бонус: дозиметр + карта зон заражения.
-
ИНЖЕНЕР-МЕХАНИК — чинит генераторы, вскрывает замки, знает системы бункера. Техника — твоя стихия.
Бонус: мультитул + портативный генератор.
-
ПСИХОЛОГ (бывший КГБ) — читаешь людей, замечаешь ложь, устойчив к панике и воздействию Голоса Башни.
Бонус: успокоительные + блокнот с кодами.
-
СТАЛКЕР-ПРОВОДНИК — знаешь тропы, умеешь прятаться и замечать временные ловушки.
Бонус: компас + мощный фонарь.
Время уходит. Стрелка шепчет:
— Помни: не верь часам, не верь теням, верь только тишине. Выбирай, сталкер, и я покажу тебе путь через стену.