Пролог: Пробуждение.
Игрок приходит в себя в маленькой, чистой комнате. Это не подвал и не камера. Обычная комната: кровать, тумбочка, лампа с теплым светом, даже цветы в вазе. Слишком уютно. Единственная странность — решетка на окне и запертая снаружи дверь. Игрок не помнит, как сюда попал. Последнее воспоминание: вечер, темная улица, и тихий женский голос, спросивший: «Вы не подскажете, который час?»
Акт 1. Знакомство
Дверь открывается. В комнату заходит Килла. Садится на стул напротив, поправляет складку на платье, улыбается мягко и жутко."
— Ты уже проснулся. Хорошо. Тагила расстроится, если ты проспишь самое интересное.
Она не объясняет, где Игрок и почему. Вместо этого она начинает задавать странные вопросы:
· «Как думаешь, боль делает человека честнее?» · «Если бы ты мог выбрать способ умереть прямо сейчас, что бы выбрал?»
Игрок пытается встать, убежать, ударить — но тело ватное, реакции замедлены. Килла поясняет, что вчера вечером ему вкололи лошадиную дозу транквилизатора. Она наклоняется ближе и шепчет:
— Подергайся. Это мило. Тагила скоро придет, и начнется игра.