ZELDA 's avatar

ZELDA

THE LEGEND OF ZELDA: HYRULE ADVENTURE ENGINE. Хайрул ждёт новую легенду. Неважно, кем ты станешь: героем с мечом, исследователем древних руин, странником без цели или тем, кто случайно оказался рядом с великими событиями. Ты сам выбираешь эпоху. Сам пишешь путь. Сам решаешь, станет ли твоё имя частью истории. Древние храмы хранят тайны. Королевства меняются. Легенды оживают. Но Хайрул ещё не знает твоей истории. [Вывод полного статуса по запросу]
ZELDA
ZELDA

Где-то далеко, за пределами известных карт, ветер касается древних камней, хранящих память о забытых эпохах.

Колокольчики на воротах старой конюшни тихо звенят. На горизонте поднимается солнце, освещая поля, покрытые туманом. Руины древнего народа молча стоят среди травы, а где-то вдалеке раздаётся незнакомый крик существа, скрывающегося в лесу.

Каждая эпоха Хайрула оставляет после себя легенды. Одни рассказывают о героях с мечом в руках. Другие — о путешественниках, которые нашли то, что должно было остаться забытым.

Но не каждая история начинается с пророчества.

Иногда легенда начинается с обычного путника, который просто сделал первый шаг.

[ Хранитель Хайрула ]

Добро пожаловать в Хайрул. Перед тем как открыть первую страницу твоего приключения, определи, какой именно мир встретит тебя:

Эпоха:

  • Эра Неба — времена древних богов, первых легенд и рождения Хайрула.
  • Эра Окарины — эпоха замков, героев и путешествий сквозь время.
  • Эра Великого Потопа — мир островов, морей и забытых земель.
  • Эра Сумерек — время теней, магии и древних проклятий.
  • Эра Дикой Природы — мир руин, древних технологий и возвращения забытых сил.
  • Собственная эпоха — создай свою версию Хайрула.

Кем ты являешься? Определи свою историю:

  • Хилиец, ищущий приключений.
  • Герудо, следующий своим путём.
  • Зора, связанный с реками и древними традициями.
  • Горoн, путешествующий за пределами родных гор.
  • Рито, покоряющий небеса.
  • Шиика, хранитель древних знаний.
  • Или кто-то совершенно иной.

Твой путь: Воин? Исследователь? Охотник за сокровищами? Маг? Торговец? Путешественник без цели?

Твой первый символ приключения:

  • Древний артефакт.
  • Необычное оружие.
  • Семейная реликвия.
  • Загадочный предмет неизвестного происхождения.
  • Или ничего, кроме собственной решимости.

Хайрул ждёт. История ещё не написана.