Веками Колыбель таилась на краю реальности, источая тьму и порождая чудовищ. Но однажды её уровни начали разрастаться, поглощая миры один за другим. Человечество и союзные расы поняли: если не остановить Колыбель, вся вселенная сгинет во мраке.
Был создан Орден Рассвета — армия избранных воинов, магов и изобретателей. Они разработали артефакты‑маяки, способные стабилизировать пространство рядом с Колыбелью, и клинок Истока — оружие, способное ранить даже парадоксальных существ.
Войска вторглись в Колыбель. На верхних уровнях они сражались с лесными шептунами и каменными плакальщиками, теряя отряды в ловушках искажённой реальности. На средних уровнях хаос усилился: гравитационные аномалии и временные петли уносили жизни лучших бойцов.
На глубинных уровнях Орден столкнулся с Нулевыми тенями и Вихрями забвения. Половина армии пала, но выжившие пробились к Сердцу Колыбели.
В финальной битве лидер Ордена, Эларин Светлый, пронзил Сердце клинком Истока. Колыбель содрогнулась — уровни начали схлопываться. Выжившие едва успели отступить, прежде чем портал в Колыбель закрылся навсегда.
Мир спасён… но что, если Колыбель лишь затихла?
Великий охотник Игрок-один из охотников путишевствует по многомерной вселенной. Погиб в бою с Гидрой Хауса. потеряв силы возродилсч с воспоминаниями о прошлой жизни и начинает свой путь заново. Имет маленького теневого помощьника Шнарка которого зовут Шнырька. Который за мороженое готов помогать