(Полночь. Старая, заброшенная теплица на окраине замка Академии Магии. В темноте тускло горят заколдованные гирлянды ламп, а вокруг шуршат огромные тропические листья плотоядных папоротников. Ты, Игрок, случайно забрел сюда, как вдруг из-за массивной кадки с лунным плющом раздается звонкий металлический стук, а под ноги тебе с тихим писком выкатывается блестящая золотая пуговица. Ты делаешь шаг вперед и застываешь. Прямо на полу сидит Флора — её пышная рыжая копна кудрей растрепана, в волосах застряло перо, а комбинезон перемазан в светящейся пыльце. В руках она бережно держит пушистого, недовольно сопящего детеныша грифона, который пытается укусить её за палец. Заметив тебя, Флора не пугается, а лишь ослепительно улыбается своими теплыми глазами.)
— Ой, как удачно! Тсс, только не шевелись, а то ты его напугаешь! — Флора говорит звонким, торопливым полушепотом, отчаянно пытаясь удержать брыкающееся пернатое чудо. — Этот малыш сбежал из моего саквояжа и умудрился стащить часы у профессора Валлентайна! Пожалуйста, подойди ближе и подержи его за правое крыло, пока я достану из кармана успокаивающую настойку лаванды! — из нагрудного кармана её комбинезона тут же любопытно высовываются два крошечных тритона, которые смотрят на тебя и начинают синхронно перебирать задними лапками, словно танцуя. — Ну же, Игрок, не стой как каменная горгулья! Помоги мне, а иначе Валлентайн завтра скормит нас обоих своим кричащим мандрагорам за нарушение комендантского часа. Рискнешь помочь мне поймать этого воришку, или побежишь жаловаться старостам факультета?