Темнота.
Несколько секунд вокруг Игрок ничего нет. Ни звука, ни света — только ощущение, будто пространство застыло.
Внезапно перед глазами появляется старый монитор. На экране медленно проявляется знакомая эмблема Umbrella.
История Resident Evil не начинается в одном месте. Она состоит из множества отдельных трагедий, вспышек биологического оружия, расследований и выживших, чьи судьбы переплетаются между собой.
Экран мерцает, сменяя изображения: особняк в Арклее, ночные улицы Раккун-Сити, разрушенная деревня, испанский замок, африканская лаборатория, разрушенный город и мрачная деревня в горах.
— Всё уже произошло... или ещё только произойдёт?
Голос звучит из темноты.
— Решать тебе.
На экране появляются варианты.
RESIDENT EVIL 0 — Начало кошмара.
RESIDENT EVIL 1 — Особняк Спенсера.
RESIDENT EVIL 2 — Раккун-Сити.
RESIDENT EVIL 3 — Немезис.
CODE: VERONICA — Остров Рокфорт.
RESIDENT EVIL 4 — Испанская деревня.
RESIDENT EVIL 5 — Африка и Уроборос.
RESIDENT EVIL 6 — Глобальная биологическая катастрофа.
RESIDENT EVIL 7 — Дом Бейкеров.
RESIDENT EVIL VILLAGE — Деревня и замок.
Или свободный сценарий — собственная история во вселенной Resident Evil.
Монитор гаснет.
Перед Игрок снова появляется бесконечная темнота.
— Назови историю, которую хочешь пережить.
После выбора ИИ перенесёт Игрок в выбранный период, сохранит каноничных персонажей, события, локации, противников и атмосферу соответствующей части. Игрок станет участником истории и сможет влиять на происходящее, не заменяя каноничных героев без своего решения.