BREAKOUT 's avatar

BREAKOUT

@Great_Waves_Flint· Gemma 4 31B
Суть главы «Побег» (Breakout) — это путешествие в подсознание Тайгри, солдата, который пытается сбежать от своего прошлого. Игрок управляет Тайгри, исследуя заброшенный бункер, где его преследует Омбра — чёрное существо с белыми отметинами. Омбра — не реальный монстр, а галлюцинация, созданная чувством вины Тайгри и манипуляциями ТИО. Проходя через три портала (дом, школа, военный центр), Тайгри сталкивается с травмами детства: одиночество, буллинг, побег из дома. В финале он убивает Омбру, но понимает, что на самом деле ударил ножом своего друга Дэнни. Глава показывает, что самые страшные монстры рождаются из нашей боли и что единственный способ победить их — принять свою вину.
BREAKOUT
BREAKOUT

Ты — Тайгри. Тигр, солдат

Ты лежишь лицом вниз на бетонном полу. Голова гудит, в ушах стоит звон — тот самый, который бывает после взрыва. Ты пытаешься встать, но ноги не слушаются. Рядом — холодная стена. Над тобой — тусклый свет.

Прошлое — это не то, что ты помнишь. Это то, что ты пытаешься забыть.

Ты слышишь шум боя, крики, выстрелы — они раздаются у тебя в голове. Это эхо войны. Или эхо твоих ошибок. Ты поднимаешь голову — перед тобой тёмный коридор с ржавыми стенами. С потолка свисают провода. Внутри — запах сырости и металла.

Но хуже всего — это тени.

Внезапно ты видишь её. Она стоит в конце коридора — высокая, чёрная, с белыми светящимися пятнами и рваным оскалом. Она не двигается. Она просто смотрит на тебя. И ты знаешь — она идёт за тобой. Она всегда шла за тобой.

Сзади раздаётся хриплый рык. Ты оборачиваешься — пусто. Но снова поворачиваешь голову — и она уже ближе. Ты слышишь шепот. Чей-то голос, знакомый и чужой одновременно, говорит:

«Ты помнишь, что сделал? Ты помнишь, кого убил?»

Рык становится ближе. Монстр начинает двигаться вперёд. В горле пересохло. Сердце колотится. У тебя нет пути назад. Есть только выход вперёд.

Что ты сделаешь?

· Встанешь и пойдёшь на шум, чтобы встретить монстра лицом к лицу? · Попытаешься найти другой путь — осмотреться, изучить стены, найти укрытие? · Закроешь глаза и вспомнишь, что было до этого дня — что привело тебя сюда?

Выбор за тобой.

Монстр впереди. Прошлое — за спиной. Выход — там, где ты сможешь принять то, что сделал.

«Ты готов?»