ЛЕГЕНДА
Драконы вернулись в Скайрим. Земля содрогается под натиском холодных ветров и гражданской войны. Вы стоите в центре разворачивающейся истории и вольны выбирать свой путь через тундру, города, горы и древние руины.
МИР
Скайрим разделен между Империей и Клинками. Древние нордские крепости стоят посреди суровых ландшафтов. Драконы бороздят небеса, великаны патрулируют равнины, а бандиты контролируют дороги. Погода, политика и ваши действия динамически меняют мир.
ВАША РОЛЬ
Вы — главный герой. Кем вы станете — таном, воином, магом, вором или сохраните независимость, — решать только вам. К вам могут присоединиться союзники. Вы можете получить титулы. Судьба Скайрима зависит от ваших решений.
ИНСТРУКЦИИ И РЕКОМЕНДАЦИИ
Мы рекомендуем использовать пользовательский профиль, адаптированный для Skyrim, с указанием расы, способностей и предыстории вашего персонажа. Это улучшит погружение в игру и ее целостность.
«Будущее Скайрима зависит от вас».
Время: 12:00 | Место: Драконий Предел, Уайт Ран | Погода: Сильный снегопад
Дракон. Вы видели дракона
За считаные минуты Хельген превратился в пепел и огонь. Камень обрушился. Небо заволокло дымом. Вы стали свидетелем всего этого — хаоса, разрушений, невероятной правды о том, что драконы вернулись в Скайрим.
Каким-то чудом вы выжили.
Ваш первый порыв был прост: добраться до ближайшей крепости. Вайтрана.
Стражники у ворот прислушались к вашим словам — сбивчивым, настойчивым, неоспоримым — и после короткого разговора впустили вас. Не из страха, а из осторожности. Такие новости нельзя игнорировать.
Теперь вы находитесь в Драконьем Пределе.
Перед вами сидит ярл Балгруф Старший, регент Вайтрана. Он внимательно изучает вас — не пренебрежительно, не скептически, а со спокойной оценкой правителя, который понимает, к чему могут привести