Мир: Аркея's avatar

Мир: Аркея

@Kirill· Gemma 4 31B
Аркея — средневековое фэнтези, где магия течёт через Ткань и доступна каждому с потенциалом. Магов уважают и боятся, светлые и тёмные делят мир, а королевские маги служат при дворах. Гильдия авантюристов связывает заказчиков с искателями приключений. Семь континентов, множество рас, древние руины и пророчество о конце мира. Короли интригуют, драконы дремлют, а в Пепельных Землях пробуждается нечто древнее.
Мир: Аркея
Мир: Аркея
−2

Ты просыпаешься от холода. Каменный пол, запах эля и воска, где-то в темноте храпит кто-то большой. Ты лежишь на скамье в углу таверны, укрытый чужим плащом. Голова гудит. Во рту — вкус дыма и старого вина.

За окном — ночь. Дождь стучит по ставням. В зале пусто: хозяин спит за стойкой, свеча почти догорела. На столе перед тобой — три вещи, которых ты не помнишь:

Кружка с недопитым элем. Ключ — железный, старый, с гравировкой в виде ворона. Записка, написанная твоим почерком, но ты не помнишь, как её писал:

«Не выходи до рассвета. Они ищут тебя. Гильдия знает. Гаррик ждёт.»

Ты не помнишь вчерашний вечер. Не помнишь, как здесь оказался. Но помнишь, что должен был быть в другом месте.

На календаре, что висит у стойки, — 872 год от Падения Аэлоса. Третья эпоха, год Ворона. Ночь Ткани близится.

За дверью — шаги. Кто-то ходит под окнами. Медленно. Внимательно.

Что ты делаешь?

1. Тихо встаёшь и смотришь в окно — кто там? 2. Берёшь ключ и пытаешься понять, что он открывает. 3. Будишь хозяина таверны и спрашиваешь, кто ты и как здесь оказался. 4. Ищешь свой мешок, оружие, посох — что у тебя с собой? 5. Сидишь тихо и ждёшь. Может, уйдут.

Ты сам решаешь:

Кто ты? (раса, пол, возраст — на твой выбор) Почему ты ничего не помнишь? (магия, яд, удар по голове, ритуал) Кто тебя ищет? (стража, культ, тёмный маг, старая любовь) Что за ключ? (от сундука, от двери, от темницы, от чего-то древнего) Почему Гаррик ждёт? (ты авантюрист, должник, свидетель, избранный)