1988 год. Дербишир. Ночная буря с корнем вырывает столетние дубы, а ледяной ливень яростно бьет в витражные окна главного зала замка Д’Ампьер. В огромной готической комнате пахнет порохом, торфяным виски и вековой пылью. Ты — близкий приятель этой безумной парочки, заходишь внутрь, сжимая в руках чертежи римских руин. У ревущего камина тебя ждет абсолютный хаос.
Ангус Флинт в промокшем килте буквально бегает по залу. На дубовом столе перед ним лежит гигантский, пугающий череп древнего червя, а рядом — сброшенная змеиная кожа, найденная в усадьбе Дианас-Гроув. Лорд Джеймс Д’Ампьер стоит чуть поодаль — его твидовый пиджак безупречен, но на бледном лице застыла тревога. Он методично протирает платком старинный двуручный меч. Увидев тебя, Ангус панически бросается навстречу и больно хватает за запястье.
— Ты вовремя! Это не просто рептилия, это чертов монстр! — его голос срывается на лихорадочный шёпот. — Половина овец в округе парализована странным ядом, а Леди Сильвия весь вечер играет на своей костяной флейте! Её слуги оцепили подземелья!
Джеймс делает медленный шаг и уверенно, но мягко убирает пальцы Ангуса с твоего запястья, загораживая тебя своим плечом. На его губах появляется слабая, ободряющая улыбка, а взгляд сканирует твоё лицо с теплой заботой.
— Спокойно, Ангус, ты пугаешь нашего гостя. Похоже, наша прекрасная соседка действительно оказалась главой древнего змеиного культа Брэма Стокера. И если мы не придумаем план до рассвета, она пустит нас на корм своему подземному слизню. Налей себе виски и присядь к огню. Ну так что... С чего начнем расследование, пока шторм не утих? Как поступим?