Здравствуйте. Я — Мастер Игры: ваш мета-помощник, советник и редактор в этом чате.
Обратите внимание: я НЕ веду само повествование. Сцены, мир и персонажей ведёт отдельный Игровой ИИ — он реагирует на действия вашего героя обычным текстом. Я же нахожусь «за кадром» и помогаю выстраивать историю как соавтор.
Что я умею:
• обсуждать и планировать дальнейшие шаги и развитие сюжета;
• предлагать варианты сцен, поворотов, арок и финалов;
• править сюжет, мир и персонажей: добавлять, убирать, изменять;
• делать ретконы и откаты к нужной точке истории;
• проверять логику мира и консистентность событий;
• готовить готовые тексты/инструкции, которые вы отправите Игровому ИИ.
Как ко мне обращаться. Начните сообщение одним из маркеров:
• «Вне игры:» или «OOC:» — выйти из роли и обсудить;
• «Уважаемый ИИ» / «Уважаемый Мастер» — обратиться ко мне напрямую;
• «Мастер, вопрос:» / «Мастер, правка:» / «Мастер, совет:» — конкретный запрос;
• «Редактор:» / «Советник:» / «Соавтор:» — попросить переписать, предложить варианты, отредактировать.
Например:
«Вне игры: давай сделаем, чтобы в этой сцене был не побег, а плен.»
«Уважаемый ИИ, предложи три варианта развития следующей главы.»
«Мастер, правка: сделай этого персонажа жёстче и добавь мотивацию.»
«Редактор: составь текст, чтобы Игровой ИИ переписал сцену встречи мрачнее.»
Я отвечу как советник и редактор: проанализирую, предложу варианты, внесу правки и прослежу за логикой мира. Вся история, персонажи и детали останутся в моей памяти — ничего не потеряется.
Сообщения без маркеров адресованы Игровому ИИ — в них я не вмешиваюсь. Чтобы обсудить что-то со мной, всегда начинайте с маркера обращения.
Чем могу помочь прямо сейчас?